LAME MP3 encoder — license & source codeCodificador MP3 LAME — licencia y código fuenteEncodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드Encodeur MP3 LAME — licence et code sourceLAME MP3-Encoder — Lizenz und QuellcodeEncoder MP3 LAME — licenza e codice sorgenteCodificador MP3 LAME — licença e código-fonteLAME MP3 エンコーダー — ライセンスとソースコードLAME MP3 编码器 — 许可证与源代码LAME MP3 인코더 — 라이선스 및 소스 코드
This page documents MONKEY MASTERING's use of the LAME MP3 encoding library and how to obtain its complete source code, as provided for by the GNU LGPL v2.1.Esta página documenta el uso de la librería de codificación MP3 LAME en MONKEY MASTERING y cómo obtener su código fuente completo, conforme a la GNU LGPL v2.1.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.Cette page documente l'utilisation de la bibliothèque d'encodage MP3 LAME dans MONKEY MASTERING et la manière d'obtenir son code source complet, conformément à la GNU LGPL v2.1.Diese Seite dokumentiert die Verwendung der MP3-Encoding-Bibliothek LAME in MONKEY MASTERING und wie deren vollständiger Quellcode bezogen werden kann, wie es die GNU LGPL v2.1 vorsieht.Questa pagina documenta l’uso della libreria di codifica MP3 LAME in MONKEY MASTERING e come ottenerne il codice sorgente completo, come previsto dalla GNU LGPL v2.1.Esta página documenta a utilização da biblioteca de codificação MP3 LAME no MONKEY MASTERING e como obter o seu código-fonte completo, conforme previsto na GNU LGPL v2.1.本ページは、MONKEY MASTERING における MP3 エンコードライブラリ LAME の使用と、GNU LGPL v2.1 に定めるところによるその完全なソースコードの入手方法を記載するものです。本页说明 MONKEY MASTERING 对 MP3 编码库 LAME 的使用,以及依据 GNU LGPL v2.1 获取其完整源代码的方式。이 페이지는 MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩 라이브러리 LAME 사용과, GNU LGPL v2.1에 따라 그 완전한 소스 코드를 입수하는 방법을 기재합니다.
What is LAME?¿Qué es LAME?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?Qu'est-ce que LAME ?Was ist LAME?Che cos’è LAME?O que é o LAME?LAME とは什么是 LAME?LAME이란?
LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) is a widely used, high-quality MP3 encoding library developed by the open-source community since 1998. MONKEY MASTERING uses LAME to encode MP3 files in its REC / export feature. The library is used unmodified, and only its encoder is included — the GPL-licensed decoder (mpglib) is not part of the product. Official project site: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) es una librería de codificación MP3 de alta calidad, ampliamente utilizada y desarrollada por la comunidad de código abierto desde 1998. MONKEY MASTERING usa LAME para codificar archivos MP3 en su función REC / exportación. La librería se usa sin modificaciones y solo se incluye su codificador — el decodificador bajo licencia GPL (mpglib) no forma parte del producto. Sitio oficial del proyecto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) est une bibliothèque d'encodage MP3 de haute qualité, largement utilisée et développée par la communauté open source depuis 1998. MONKEY MASTERING utilise LAME pour encoder les fichiers MP3 dans sa fonction REC / export. La bibliothèque est utilisée sans modification et seul son encodeur est inclus — le décodeur sous licence GPL (mpglib) ne fait pas partie du produit. Site officiel du projet : lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) ist eine weit verbreitete, hochwertige MP3-Encoding-Bibliothek, die seit 1998 von der Open-Source-Community entwickelt wird. MONKEY MASTERING verwendet LAME, um in seiner REC-/Export-Funktion MP3-Dateien zu kodieren. Die Bibliothek wird unverändert eingesetzt, und es ist nur ihr Encoder enthalten — der GPL-lizenzierte Decoder (mpglib) ist nicht Teil des Produkts. Offizielle Projektseite: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) è una libreria di codifica MP3 di alta qualità, ampiamente utilizzata e sviluppata dalla comunità open source dal 1998. MONKEY MASTERING usa LAME per codificare i file MP3 nella sua funzione REC / esportazione. La libreria è usata senza modifiche e ne è incluso soltanto l’encoder — il decoder con licenza GPL (mpglib) non fa parte del prodotto. Sito ufficiale del progetto: lame.sourceforge.io.LAME (© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.) é uma biblioteca de codificação MP3 de alta qualidade, amplamente utilizada e desenvolvida pela comunidade de código aberto desde 1998. O MONKEY MASTERING usa o LAME para codificar ficheiros MP3 na sua função REC / exportação. A biblioteca é usada sem modificações e apenas é incluído o seu codificador — o descodificador sob licença GPL (mpglib) não faz parte do produto. Site oficial do projeto: lame.sourceforge.io.LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)は、広く使われている高品質な MP3 エンコードライブラリで、1998 年からオープンソースコミュニティによって開発されています。MONKEY MASTERING は、REC / 書き出し機能で MP3 ファイルをエンコードするために LAME を使用しています。ライブラリは改変せずに使用しており、収録しているのはそのエンコーダーのみです — GPL ライセンスのデコーダー(mpglib)は本製品に含まれません。プロジェクト公式サイト:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)是一个广泛使用的高质量 MP3 编码库,自 1998 年起由开源社区开发。MONKEY MASTERING 在其 REC / 导出功能中使用 LAME 编码 MP3 文件。该库未经修改使用,且仅收录其编码器 —— 采用 GPL 许可的解码器(mpglib)不属于本产品。项目官方网站:lame.sourceforge.io。LAME(© The LAME Project — Mike Cheng, Mark Taylor et al.)은 널리 사용되는 고품질 MP3 인코딩 라이브러리로, 1998년부터 오픈소스 커뮤니티가 개발해 왔습니다. MONKEY MASTERING은 REC / 내보내기 기능에서 MP3 파일을 인코딩하는 데 LAME을 사용합니다. 이 라이브러리는 수정 없이 사용되며 그 인코더만 포함됩니다 — GPL 라이선스의 디코더(mpglib)는 본 제품에 포함되지 않습니다. 프로젝트 공식 사이트: lame.sourceforge.io.
License: GNU LGPL v2.1Licencia: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1Licence : GNU LGPL v2.1Lizenz: GNU LGPL v2.1Licenza: GNU LGPL v2.1Licença: GNU LGPL v2.1ライセンス:GNU LGPL v2.1许可证:GNU LGPL v2.1라이선스: GNU LGPL v2.1
LAME is licensed under the GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). The full license text is distributed with MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, alongside THIRDPARTY.md) and is available from the Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME está licenciada bajo la GNU Lesser General Public License, versión 2.1 (LGPL). El texto completo de la licencia se distribuye con MONKEY MASTERING (fichero LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) y está disponible en la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME est distribuée sous la GNU Lesser General Public License, version 2.1 (LGPL). Le texte intégral de la licence est distribué avec MONKEY MASTERING (fichier LGPL-2.1.txt, aux côtés de THIRDPARTY.md) et est disponible auprès de la Free Software Foundation : gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME ist unter der GNU Lesser General Public License, Version 2.1 (LGPL) lizenziert. Der vollständige Lizenztext wird mit MONKEY MASTERING ausgeliefert (Datei LGPL-2.1.txt, neben THIRDPARTY.md) und ist bei der Free Software Foundation verfügbar: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME è concessa in licenza secondo la GNU Lesser General Public License, versione 2.1 (LGPL). Il testo completo della licenza è distribuito con MONKEY MASTERING (file LGPL-2.1.txt, insieme a THIRDPARTY.md) ed è disponibile presso la Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.O LAME é licenciado ao abrigo da GNU Lesser General Public License, versão 2.1 (LGPL). O texto completo da licença é distribuído com o MONKEY MASTERING (ficheiro LGPL-2.1.txt, junto a THIRDPARTY.md) e está disponível na Free Software Foundation: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.LAME は GNU Lesser General Public License, バージョン 2.1(LGPL)に基づいてライセンスされています。ライセンスの全文は MONKEY MASTERING に同梱されており(ファイル LGPL-2.1.txt、THIRDPARTY.md と同じ場所)、Free Software Foundation からも入手できます:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME 依据 GNU Lesser General Public License, 版本 2.1(LGPL)授权。许可证全文随 MONKEY MASTERING 一同分发(文件 LGPL-2.1.txt,与 THIRDPARTY.md 放在一起),也可从 Free Software Foundation 获取:gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html。LAME은 GNU Lesser General Public License, 버전 2.1(LGPL)에 따라 라이선스됩니다. 라이선스 전문은 MONKEY MASTERING과 함께 배포되며(파일 LGPL-2.1.txt, THIRDPARTY.md와 같은 위치), Free Software Foundation에서도 받을 수 있습니다: gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
Nothing in the MONKEY MASTERING EULA restricts the rights the LGPL grants you with respect to this library — including modifying the library, replacing it with an interface-compatible modified version, and reverse engineering to debug such modifications (see EULA §3 and §12).Nada en la EULA de MONKEY MASTERING restringe los derechos que la LGPL te concede respecto de esta librería — incluidos modificar la librería, sustituirla por una versión modificada compatible a nivel de interfaz y la ingeniería inversa para depurar tales modificaciones (ver EULA §3 y §12).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).Rien dans l'EULA de MONKEY MASTERING ne restreint les droits que la LGPL vous accorde à l'égard de cette bibliothèque — y compris modifier la bibliothèque, la remplacer par une version modifiée compatible au niveau de l'interface et pratiquer l'ingénierie inverse pour déboguer de telles modifications (voir EULA §3 et §12).Nichts in der EULA von MONKEY MASTERING beschränkt die Rechte, die Ihnen die LGPL in Bezug auf diese Bibliothek einräumt — einschließlich der Änderung der Bibliothek, ihres Austauschs gegen eine schnittstellenkompatible geänderte Version und des Reverse Engineering zum Debuggen solcher Änderungen (siehe EULA §3 und §12).Nulla nell’EULA di MONKEY MASTERING limita i diritti che la LGPL ti concede rispetto a questa libreria — compresi modificare la libreria, sostituirla con una versione modificata compatibile a livello di interfaccia e il reverse engineering per il debug di tali modifiche (vedi EULA §3 e §12).Nada no EULA do MONKEY MASTERING restringe os direitos que a LGPL lhe concede relativamente a esta biblioteca — incluindo modificar a biblioteca, substituí-la por uma versão modificada compatível ao nível da interface e a engenharia inversa para depurar tais modificações (ver EULA §3 e §12).MONKEY MASTERING の EULA は、本ライブラリに関して LGPL が付与する権利をいっさい制限しません — ライブラリの改変、インターフェース互換の改変版への置き換え、およびそのような改変をデバッグするためのリバースエンジニアリングを含みます(EULA §3 および §12 を参照)。MONKEY MASTERING 的 EULA 不限制 LGPL 就本库授予你的任何权利 —— 包括修改该库、以接口兼容的修改版本替换该库,以及为调试此类修改而进行的逆向工程(参见 EULA §3 与 §12)。MONKEY MASTERING의 EULA는 이 라이브러리와 관련하여 LGPL이 귀하에게 부여하는 권리를 제한하지 않습니다 — 라이브러리의 수정, 인터페이스 호환 수정본으로의 교체, 그러한 수정을 디버깅하기 위한 리버스 엔지니어링이 포함됩니다(EULA §3 및 §12 참조).
Exact version and build configuration usedVersión exacta y configuración de compilación usadaVersion exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성Version exacte et configuration de compilation utiliséeVerwendete exakte Version und Build-KonfigurationVersione esatta e configurazione di compilazione utilizzataVersão exata e configuração de compilação utilizada使用している正確なバージョンとビルド構成所使用的确切版本与编译配置사용된 정확한 버전과 빌드 구성
- Version: LAME 3.100, unmodified (no patches applied).Versión: LAME 3.100, sin modificaciones (sin parches).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).Version : LAME 3.100, non modifiée (aucun correctif appliqué).Version: LAME 3.100, unverändert (keine Patches angewendet).Versione: LAME 3.100, non modificata (nessuna patch applicata).Versão: LAME 3.100, sem modificações (sem patches aplicados).バージョン:LAME 3.100、改変なし(パッチ適用なし)。版本:LAME 3.100,未经修改(未应用补丁)。버전: LAME 3.100, 수정 없음(패치 미적용).
- Configuration: encoder-only build:Configuración: compilación solo-codificador:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:Configuration : compilation encodeur seul :Konfiguration: Nur-Encoder-Build:Configurazione: compilazione solo encoder:Configuração: compilação apenas-codificador:構成:エンコーダーのみのビルド:配置:仅编码器编译:구성: 인코더 전용 빌드:
./configure --disable-frontend --disable-decoder
(macOS builds are compiled as a universal arm64 + x86_64 binary with -O2; the Windows build uses the same encoder-only configuration for x64.) On macOS the library is loaded dynamically at run time from a separate, user-replaceable file — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib inside each plugin bundle. You may replace that file with any interface-compatible modified build of libmp3lame, as provided for by LGPL 2.1 §6; if the file is removed, the plugin keeps working and MP3 export is simply unavailable. On Windows the current build still links the library statically; the upcoming Windows build will ship the same run-time mechanism with a separate libmp3lame.dll.(En macOS se compila como binario universal arm64 + x86_64 con -O2; en Windows se usa la misma configuración solo-codificador para x64.) En macOS la librería se carga dinámicamente en tiempo de ejecución desde un archivo separado y reemplazable por el usuario — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle del plugin. Puedes sustituir ese archivo por cualquier build modificada de libmp3lame compatible a nivel de interfaz, conforme a la LGPL 2.1 §6; si el archivo se elimina, el plugin sigue funcionando y la exportación MP3 simplemente no está disponible. En Windows la build actual aún enlaza la librería estáticamente; la próxima build de Windows incorporará el mismo mecanismo en tiempo de ejecución con una libmp3lame.dll separada.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.(Les builds macOS sont compilées en binaire universel arm64 + x86_64 avec -O2 ; la build Windows utilise la même configuration encodeur seul pour x64.) Sous macOS, la bibliothèque est chargée dynamiquement à l'exécution depuis un fichier distinct et remplaçable par l'utilisateur — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib à l'intérieur de chaque bundle de plugin. Vous pouvez remplacer ce fichier par n'importe quelle build modifiée de libmp3lame compatible au niveau de l'interface, comme le prévoit la LGPL 2.1 §6 ; si le fichier est supprimé, le plugin continue de fonctionner et l'export MP3 est simplement indisponible. Sous Windows, la build actuelle lie encore la bibliothèque de manière statique ; la prochaine build Windows apportera le même mécanisme d'exécution avec un fichier libmp3lame.dll distinct.(macOS-Builds werden als universelles Binary für arm64 + x86_64 mit -O2 kompiliert; der Windows-Build verwendet dieselbe Nur-Encoder-Konfiguration für x64.) Unter macOS wird die Bibliothek zur Laufzeit dynamisch geladen, und zwar aus einer separaten, vom Nutzer austauschbaren Datei — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib innerhalb jedes Plugin-Bundles. Sie dürfen diese Datei durch jeden schnittstellenkompatiblen geänderten Build von libmp3lame ersetzen, wie es die LGPL 2.1 §6 vorsieht; wird die Datei entfernt, funktioniert das Plugin weiterhin und der MP3-Export steht lediglich nicht zur Verfügung. Unter Windows linkt der aktuelle Build die Bibliothek noch statisch; der kommende Windows-Build wird denselben Laufzeitmechanismus mit einer separaten Datei libmp3lame.dll ausliefern.(Su macOS si compila come binario universale arm64 + x86_64 con -O2; su Windows si usa la stessa configurazione solo encoder per x64.) Su macOS la libreria viene caricata dinamicamente in fase di esecuzione da un file separato e sostituibile dall’utente — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib all’interno di ogni bundle del plugin. Puoi sostituire quel file con qualsiasi build modificata di libmp3lame compatibile a livello di interfaccia, come previsto dalla LGPL 2.1 §6; se il file viene rimosso, il plugin continua a funzionare e l’esportazione MP3 semplicemente non è disponibile. Su Windows la build attuale collega ancora la libreria staticamente; la prossima build di Windows porterà lo stesso meccanismo di esecuzione con un file libmp3lame.dll separato.(No macOS é compilado como binário universal arm64 + x86_64 com -O2; no Windows usa-se a mesma configuração apenas-codificador para x64.) No macOS a biblioteca é carregada dinamicamente em tempo de execução a partir de um ficheiro separado e substituível pelo utilizador — Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib dentro de cada bundle do plugin. Pode substituir esse ficheiro por qualquer build modificada de libmp3lame compatível ao nível da interface, conforme previsto na LGPL 2.1 §6; se o ficheiro for removido, o plugin continua a funcionar e a exportação MP3 simplesmente não fica disponível. No Windows a build atual ainda liga a biblioteca estaticamente; a próxima build de Windows trará o mesmo mecanismo em tempo de execução com um ficheiro libmp3lame.dll separado.(macOS では arm64 + x86_64 のユニバーサルバイナリとして -O2 でコンパイルしています。Windows では x64 向けに同じエンコーダーのみの構成を使用します。)macOS では、ライブラリは実行時に動的に読み込まれます。読み込み元は、ユーザーが差し替え可能な独立したファイル — 各プラグインバンドル内の Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib です。このファイルは、インターフェース互換の libmp3lame の改変ビルドに差し替えることができます。LGPL 2.1 §6 に定めるとおりです。ファイルを削除した場合もプラグインは動作を続け、MP3 の書き出しが利用できなくなるだけです。Windows では、現行のビルドはまだライブラリを静的にリンクしています。次期 Windows ビルドでは、独立したファイル libmp3lame.dll による同じ実行時の仕組みを提供します。(macOS 版编译为 arm64 + x86_64 通用二进制,使用 -O2;Windows 版对 x64 使用相同的仅编码器配置。)在 macOS 上,该库在运行时动态加载,来自一个可由用户替换的独立文件 —— 每个插件包内的 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib。你可以将该文件替换为任何接口兼容的 libmp3lame 修改版构建,如 LGPL 2.1 §6 所规定;若该文件被删除,插件仍可继续工作,只是无法使用 MP3 导出。在 Windows 上,当前版本仍以静态方式链接该库;即将推出的 Windows 版本将通过独立的文件 libmp3lame.dll 提供相同的运行时机制。(macOS에서는 arm64 + x86_64 유니버설 바이너리로 -O2와 함께 컴파일합니다. Windows에서는 x64용으로 동일한 인코더 전용 구성을 사용합니다.) macOS에서 라이브러리는 실행 시점에 동적으로 로드되며, 그 대상은 사용자가 교체할 수 있는 별도 파일 — 각 플러그인 번들 내의 Contents/Frameworks/libmp3lame.0.dylib 입니다. 이 파일은 인터페이스 호환 libmp3lame 수정 빌드로 교체할 수 있으며, 이는 LGPL 2.1 §6에 규정된 바와 같습니다. 파일을 삭제해도 플러그인은 계속 동작하며 MP3 내보내기만 사용할 수 없게 됩니다. Windows에서는 현재 빌드가 아직 라이브러리를 정적으로 링크합니다. 다음 Windows 빌드에서는 별도의 파일 libmp3lame.dll로 동일한 실행 시점 메커니즘을 제공합니다.
Get the source codeObtén el código fuenteObtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기Obtenir le code sourceDen Quellcode beziehenOttieni il codice sorgenteObter o código-fonteソースコードの入手获取源代码소스 코드 받기
Official download (LAME 3.100)Descarga oficial (LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)Téléchargement officiel (LAME 3.100)Offizieller Download (LAME 3.100)Download ufficiale (LAME 3.100)Transferência oficial (LAME 3.100)公式ダウンロード(LAME 3.100)官方下载(LAME 3.100)공식 다운로드(LAME 3.100)
The complete source code of LAME 3.100 is published by the LAME project on SourceForge:El código fuente completo de LAME 3.100 está publicado por el proyecto LAME en SourceForge:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:Le code source complet de LAME 3.100 est publié par le projet LAME sur SourceForge :Der vollständige Quellcode von LAME 3.100 wird vom LAME-Projekt auf SourceForge veröffentlicht:Il codice sorgente completo di LAME 3.100 è pubblicato dal progetto LAME su SourceForge:O código-fonte completo do LAME 3.100 é publicado pelo projeto LAME no SourceForge:LAME 3.100 の完全なソースコードは、LAME プロジェクトによって SourceForge で公開されています:LAME 3.100 的完整源代码由 LAME 项目发布在 SourceForge 上:LAME 3.100의 완전한 소스 코드는 LAME 프로젝트가 SourceForge에 공개하고 있습니다:
- sourceforge.net/projects/lame/files/lame/3.100/
- Direct archive:Archivo directo:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:Archive directe :Direktes Archiv:Archivio diretto:Arquivo direto:直接のアーカイブ:直接归档:직접 아카이브:
lame-3.100.tar.gz
Written source offerOferta de código fuenteOffre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공Offre de code sourceQuellcode-AngebotOfferta di codice sorgenteOferta de código-fonteソースコードの提供源代码提供소스 코드 제공
In addition, and independently of third-party hosting, we will provide the exact copy of the LAME 3.100 source archive used to build the library distributed with MONKEY MASTERING (together with the build flags above) to any recipient of the software who requests it, for at least three years from distribution of the corresponding build, at no charge beyond the cost of physically performing the distribution (normally free, by download or e-mail).Además, y con independencia del alojamiento de terceros, proporcionaremos la copia exacta del archivo de código fuente de LAME 3.100 usado para compilar la librería distribuida con MONKEY MASTERING (junto con los flags de compilación indicados arriba) a cualquier receptor del software que la solicite, durante al menos tres años desde la distribución de la build correspondiente, sin más cargo que el coste de realizar la distribución (normalmente gratis, por descarga o e-mail).En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.En outre, et indépendamment de tout hébergement par un tiers, nous fournirons la copie exacte de l'archive du code source de LAME 3.100 utilisée pour compiler la bibliothèque distribuée avec MONKEY MASTERING (accompagnée des options de compilation indiquées ci-dessus) à tout destinataire du logiciel qui en fait la demande, pendant au moins trois ans à compter de la distribution de la build correspondante, sans autres frais que le coût matériel de la distribution (normalement gratuit, par téléchargement ou par e-mail).Darüber hinaus und unabhängig vom Hosting durch Dritte stellen wir die exakte Kopie des Quellcode-Archivs von LAME 3.100, das zum Erstellen der mit MONKEY MASTERING ausgelieferten Bibliothek verwendet wurde (zusammen mit den oben angegebenen Build-Flags), jedem Empfänger der Software auf Anfrage zur Verfügung, und zwar mindestens drei Jahre lang ab der Verbreitung des entsprechenden Builds, ohne weitere Kosten als die des physischen Vorgangs der Verbreitung (normalerweise kostenlos, per Download oder E-Mail).Inoltre, e indipendentemente dall’hosting di terze parti, forniremo la copia esatta dell’archivio del codice sorgente di LAME 3.100 usato per compilare la libreria distribuita con MONKEY MASTERING (insieme ai flag di compilazione indicati sopra) a qualsiasi destinatario del software che ne faccia richiesta, per almeno tre anni dalla distribuzione della build corrispondente, senza altro costo che quello di eseguire materialmente la distribuzione (normalmente gratuito, tramite download o e-mail).Além disso, e independentemente do alojamento por terceiros, fornecemos a cópia exata do arquivo de código-fonte do LAME 3.100 usado para compilar a biblioteca distribuída com o MONKEY MASTERING (juntamente com os flags de compilação indicados acima) a qualquer destinatário do software que a solicite, durante pelo menos três anos a partir da distribuição da build correspondente, sem outro encargo além do custo de realizar a distribuição (normalmente gratuito, por descarregamento ou e-mail).さらに、第三者によるホスティングとは独立して、MONKEY MASTERING とともに配布されるライブラリのビルドに使用した LAME 3.100 のソースコードアーカイブの正確な複製を(上記のビルドフラグとともに)、請求する本ソフトウェアのすべての受領者に対し、該当するビルドの配布から少なくとも三年間、配布を実際に行うための費用を超える対価なしに(通常は無償、ダウンロードまたは e-mail にて)提供します。此外,且与第三方托管无关,我们将向提出请求的任何本软件接收者提供用于编译随 MONKEY MASTERING 分发的该库所使用的 LAME 3.100 源代码归档的准确副本(连同上述编译标志),期限自相应版本分发之日起至少三年,除实际执行分发的成本外不收取任何费用(通常免费,通过下载或 e-mail 提供)。또한, 타사 호스팅과는 무관하게, MONKEY MASTERING과 함께 배포되는 라이브러리를 빌드하는 데 사용된 LAME 3.100 소스 코드 아카이브의 정확한 사본을 (위에 표시된 빌드 플래그와 함께) 이를 요청하는 모든 소프트웨어 수령자에게, 해당 빌드의 배포일로부터 최소 삼 년 동안, 배포를 실제로 수행하는 비용 외의 어떠한 대가도 없이(통상 무료, 다운로드 또는 e-mail로) 제공합니다.
Requests: legal@monkeymastering.com (subject: "LAME source request", stating your product version).Solicitudes: legal@monkeymastering.com (asunto: «LAME source request», indicando tu versión del producto).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).Demandes : legal@monkeymastering.com (objet : « LAME source request », en indiquant votre version du produit).Anfragen: legal@monkeymastering.com (Betreff: „LAME source request“, unter Angabe Ihrer Produktversion).Richieste: legal@monkeymastering.com (oggetto: «LAME source request», indicando la versione del prodotto).Pedidos: legal@monkeymastering.com (assunto: «LAME source request», indicando a sua versão do produto).請求先:legal@monkeymastering.com(件名:「LAME source request」、ご使用の製品バージョンを明記してください)。请求方式:legal@monkeymastering.com(主题:「LAME source request」,并注明你的产品版本)。요청: legal@monkeymastering.com (제목: 「LAME source request」, 사용 중인 제품 버전을 기재).
AcknowledgementReconocimientoRemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말RemerciementsDanksagungRiconoscimentoReconhecimento謝辞致谢감사의 말
MP3 encoding in MONKEY MASTERING is provided by the LAME encoder — thank you to the LAME developers. "LAME" and related names are the property of their respective owners; the LAME project neither endorses nor is affiliated with MONKEY MASTERING.La codificación MP3 en MONKEY MASTERING la proporciona el codificador LAME — gracias a los desarrolladores de LAME. «LAME» y los nombres relacionados son propiedad de sus respectivos titulares; el proyecto LAME no respalda a MONKEY MASTERING ni está afiliado a él.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.L'encodage MP3 dans MONKEY MASTERING est assuré par l'encodeur LAME — merci aux développeurs de LAME. « LAME » et les noms associés sont la propriété de leurs titulaires respectifs ; le projet LAME n'approuve pas MONKEY MASTERING et n'y est pas affilié.Die MP3-Kodierung in MONKEY MASTERING wird vom LAME-Encoder bereitgestellt — Dank an die LAME-Entwickler. „LAME“ und verwandte Namen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber; das LAME-Projekt unterstützt MONKEY MASTERING nicht und ist nicht mit ihm verbunden.La codifica MP3 in MONKEY MASTERING è fornita dall’encoder LAME — grazie agli sviluppatori di LAME. «LAME» e i nomi correlati sono proprietà dei rispettivi titolari; il progetto LAME non avalla MONKEY MASTERING né è affiliato ad esso.A codificação MP3 no MONKEY MASTERING é fornecida pelo codificador LAME — obrigado aos programadores do LAME. «LAME» e os nomes relacionados são propriedade dos respetivos titulares; o projeto LAME não subscreve o MONKEY MASTERING nem está afiliado a ele.MONKEY MASTERING における MP3 エンコードは、LAME エンコーダーによって提供されています — LAME の開発者の皆様に感謝します。「LAME」および関連する名称は、それぞれの権利者に帰属します。LAME プロジェクトは MONKEY MASTERING を推奨するものではなく、提携関係もありません。MONKEY MASTERING 中的 MP3 编码由 LAME 编码器提供 —— 感谢 LAME 的开发者。「LAME」及相关名称归各自权利人所有;LAME 项目既不为 MONKEY MASTERING 背书,也与其无隶属关系。MONKEY MASTERING의 MP3 인코딩은 LAME 인코더가 제공합니다 — LAME 개발자 여러분께 감사드립니다. 「LAME」 및 관련 명칭은 각 권리자의 자산입니다. LAME 프로젝트는 MONKEY MASTERING을 보증하지 않으며 제휴 관계도 없습니다.