— MONKEY MASTERING —
Licencia de Usuario Final (EULA)
MONKEY MASTERING
Última actualización: 10 de agosto de 2026
AVISO BETA — v1.2 BETA. El Software se encuentra actualmente en fase de BETA privada. Estos términos se revisarán y reemitirán con ocasión del lanzamiento comercial v1. El feedback de los usuarios BETA contribuirá a dar forma a los términos definitivos. En caso de conflicto entre este aviso y el resto de la EULA, las cláusulas específicas de la Licencia BETA (§2.ter) prevalecen durante la vigencia de la BETA.
IMPORTANTE — LEE ATENTAMENTE ANTES DE INSTALAR O UTILIZAR EL SOFTWARE.
Este documento constituye un acuerdo legal vinculante (en adelante, el "Acuerdo" o la "EULA") entre tú (el "Usuario" o "Licenciatario") y Javier J. Redondo, con NIF 78503120A, titular de la marca MONKEY MASTERING (en adelante, "el Licenciante"), relativo al uso del software MONKEY MASTERING (en adelante, "el Software"). El domicilio y los demás datos identificativos del Licenciante constan en el Aviso Legal.
Al instalar, activar o utilizar el Software, el Usuario acepta quedar vinculado por los términos de esta EULA. Si no los aceptas, no instales ni utilices el Software y solicita el reembolso conforme a los Términos de Venta.
1. Definiciones
- Software: el plugin de audio MONKEY MASTERING, incluyendo sus binarios (VST3, AU), archivos de datos, presets de fábrica, documentación y todas las actualizaciones.
- Licencia: derecho no exclusivo, intransferible y revocable de uso del Software, en los términos de esta EULA.
- Clave de licencia: cadena alfanumérica única entregada al Usuario tras la compra, que identifica su derecho de uso.
- Sistema: cada equipo individual (ordenador) en el que se instale y active el Software.
2. Concesión de licencia
El Licenciante concede al Usuario una licencia personal, no exclusiva, intransferible, revocable y limitada para:
- Instalar y activar el Software en un máximo de dos (2) Sistemas simultáneamente de uso personal del Usuario (p. ej. un estudio principal y un portátil).
- Utilizar el Software con fines personales o profesionales (masterizado de audio propio o para clientes), siempre que el masterizado lo realice el propio Usuario.
- Realizar copias de seguridad razonables del instalador del Software, exclusivamente para uso del Usuario.
2.bis Licencia de prueba (Trial / Evaluación)
El Licenciante puede ofrecer una versión de prueba gratuita (Trial) del Software con una duración limitada (actualmente 14 días naturales desde la primera ejecución, sujeto a cambios notificados en el Sitio).
- Durante el Trial, el Usuario dispone de la funcionalidad completa del Software para evaluación personal, sin necesidad de clave de licencia de pago.
- Los archivos exportados durante el Trial llevan una marca periódica de nivel. Mientras el Trial está activo, todo archivo escrito por la función de grabación/exportación del Software contiene una marca periódica de nivel: una atenuación breve (aproximadamente −12 dB) cada 30 segundos, a partir del segundo 15 del archivo. La monitorización en tiempo real, los medidores y el veredicto en pantalla no se ven afectados — lo que el Usuario oye durante el Trial es lo que produce una versión con licencia — pero un archivo exportado bajo el Trial no está destinado a su publicación. El Software lo advierte antes de cada grabación (menú de grabación y aviso en pantalla al iniciar la grabación). Los archivos exportados con licencia Standard o Pro nunca llevan marca.
- La licencia Trial es personal, no exclusiva, intransferible, no comercial y limitada en el tiempo. No autoriza su uso en producción comercial sostenida una vez finalizado el periodo.
- Transcurrido el plazo, el Software dejará de procesar audio y requerirá la adquisición de una licencia de pago para continuar.
- El Licenciante puede modificar o retirar la modalidad Trial en cualquier momento sin afectar a las licencias de pago ya adquiridas.
- Intentar eludir los mecanismos de caducidad del Trial (modificar el reloj del sistema, eliminar ficheros de estado, reinstalar para reiniciar el contador, etc.) se considera incumplimiento material de esta EULA.
2.ter Licencia BETA (fase privada de pruebas)
La build BETA del Software (v1.2 BETA) se distribuye bajo una licencia BETA privada y limitada destinada a testers invitados:
- La licencia BETA caduca el 5 de septiembre de 2026 (flag interno
MM_BETA_EXPIRY_ENABLED, a las 23:59:59 hora local), tras lo cual la build BETA dejará de procesar audio.
- Esta caducidad afecta únicamente a las builds BETA. Las builds distribuidas por el canal comercial de venta no incorporan la comprobación de caducidad y nunca dejan de funcionar por fecha.
- Durante esta fase BETA la modalidad Trial (§2.bis) dura los mismos 14 días naturales que en la build comercial; no se aplica ninguna extensión.
- El uso se concede exclusivamente para evaluación, pruebas de estabilidad, validación de compatibilidad con DAWs y feedback al Licenciante. No se autoriza el uso en producción comercial con la build BETA, sin perjuicio de que el Usuario pueda usar el audio generado a su riesgo.
- Queda expresamente prohibida la redistribución, publicación, revisión comercial, benchmarking publicado o ingeniería inversa de la build BETA.
- Las claves de licencia BETA son nominativas, de emisión limitada, y pueden ser revocadas por el Licenciante en cualquier momento sin derecho a compensación.
- El Licenciante agradece y anima al envío de informes de bugs, sugerencias y comentarios a support@monkeymastering.com. Al remitir feedback, el Usuario concede al Licenciante una licencia no exclusiva, perpetua, irrevocable, gratuita y mundial para incorporarlo al Software.
- El lanzamiento comercial completo (Standard 9,90 € · Pro 18,90 € en precio de lanzamiento) a través del canal de venta oficial (Lemon Squeezy como Merchant of Record, previsto) está pendiente y se comunicará en el Sitio. Son los precios efectivamente cobrados; no se muestra ningún precio anterior superior como referencia.
3. Restricciones
El Usuario NO podrá:
- Copiar, distribuir, revender, alquilar, sublicenciar, prestar o transferir el Software o la clave de licencia a terceros.
- Modificar, adaptar, traducir, crear obras derivadas, realizar ingeniería inversa, descompilar o desensamblar el Software, salvo en la medida permitida imperativamente por la ley aplicable (art. 100 y concordantes TRLPI).
- Eliminar, alterar u ocultar avisos de propiedad intelectual, copyright, marcas o identificadores del Software, incluido el splash screen de JUCE exigido por la licencia JUCE Personal (ver §12).
- Usar el Software para fines ilegales, fraudulentos, creación de contenido ilegal o que vulneren derechos de terceros.
- Utilizar el Software como parte de un servicio SaaS, IaaS o de "mastering automático online" de terceros sin acuerdo específico por escrito con el Licenciante.
- Compartir la clave de licencia, permitir que se utilice simultáneamente en más Sistemas de los autorizados, o entregar la clave a terceros.
- Intentar eludir los mecanismos de activación, validación de licencia, limitación de activaciones, caducidad BETA o cualquier otra medida de protección del Software.
- Eliminar, deshabilitar o intentar puentear el gestor de licencias o el mecanismo de caducidad BETA.
Componentes de terceros — salvaguarda LGPL. Las restricciones de esta cláusula 3 (en particular el apartado 3.2) se aplican únicamente en la medida en que lo permitan la ley aplicable y las licencias de los componentes de terceros incorporados al Software. En particular, el Software incluye la librería de codificación MP3 LAME (libmp3lame), licenciada bajo la GNU Lesser General Public License v2.1 («LGPL»): nada en esta EULA limita ni sustituye los derechos que dicha licencia concede al Usuario respecto de esa librería, incluidos la modificación de la librería, su sustitución por una versión modificada compatible a nivel de interfaz, y la descompilación o ingeniería inversa del Software en la medida necesaria para depurar tales modificaciones o para lograr la interoperabilidad amparada por la ley (art. 100 TRLPI; art. 6 Directiva 2009/24/CE). Los componentes de terceros se rigen por sus propias licencias — ver §12 y el fichero THIRDPARTY.md; el texto completo de la LGPL se distribuye con el Software (LGPL-2.1.txt).
4. Activación y validación de licencia
- Durante la BETA privada (§2.ter), las claves BETA se validan íntegramente en local sin llamadas de red. No se transmite ningún dato de activación ni de validación a servidor alguno.
- Tras el lanzamiento comercial, el Software requerirá activación online en el primer arranque, que valida la clave de licencia contra la API del proveedor de pagos y Merchant of Record (previsto: Lemon Squeezy —
api.lemonsqueezy.com), que actúa como emisor y verificador de las claves en nombre del Licenciante.
- Tras la activación inicial, el Software no realiza comunicación periódica con los servidores del Licenciante ni del proveedor de pagos. Las validaciones posteriores se realizan localmente (verificación de integridad al arranque). Sólo se produce tráfico de red en operaciones explícitas de activación, desactivación o re-validación iniciadas por el Usuario.
- El Usuario puede desactivar una instalación desde el propio Software o solicitando asistencia en support@monkeymastering.com, para liberar una activación y usarla en otro Sistema.
- Cada licencia permite hasta dos (2) activaciones simultáneas, límite configurado en la plataforma del proveedor de pagos.
- La pérdida o fuga de la clave de licencia es responsabilidad del Usuario. En caso de sospecha de uso no autorizado por terceros, contactar inmediatamente a support@monkeymastering.com.
5. Propiedad intelectual
- El Software es obra protegida por derechos de autor conforme al Texto Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual (RD Leg. 1/1996) y a los tratados internacionales aplicables.
- El Licenciante conserva en todo momento la titularidad plena sobre el Software, incluyendo pero no limitándose a: código fuente, binarios, algoritmos DSP, presets de fábrica, diseño de interfaz, marcas, logos, iconografía y documentación.
- La marca MONKEY MASTERING y sus elementos gráficos, junto con el eslogan "NOT A PLUGIN. AN ENGINEER.", son titularidad del Licenciante (y podrán estar registradas conforme a la legislación aplicable).
- El Usuario conserva la plena propiedad de su audio, sus proyectos y cualquier contenido producido con el Software. El Licenciante no reivindica derecho alguno sobre el audio procesado por el Usuario.
- No se concede al Usuario derecho alguno de propiedad intelectual sobre el Software más allá del limitado derecho de uso descrito en esta EULA.
5.bis Marcas de terceros (uso nominativo / descriptivo)
El Software hace referencia, exclusivamente a efectos descriptivos y de interoperabilidad, a nombres de plataformas de terceros — en particular Spotify®, Apple Music®, YouTube™, Tidal®, SoundCloud™, Beatport®, Amazon Music® y Deezer® (plataformas de distribución/streaming a las que se exportan los masters optimizados), así como nombres de productos de la competencia citados en material comparativo del Sitio (p. ej. iZotope Ozone®, FabFilter Pro-L®, Sonible smart:limit®, LANDR®).
- Todas estas marcas son propiedad de sus respectivos titulares.
- El Licenciante no tiene afiliación, patrocinio, endoso ni asociación de ningún tipo con los titulares de dichas marcas.
- El uso se realiza al amparo de la doctrina de uso nominativo / uso leal (art. 37 Reglamento (UE) 2017/1001 sobre la marca de la Unión Europea; art. 37 Ley 17/2001 de Marcas): (a) nombrar el producto o servicio del tercero es necesario para indicar el destino del preset o la referencia comparativa; (b) el uso se limita a lo estrictamente necesario; (c) se realiza conforme a las prácticas leales en materia comercial; (d) no sugiere vinculación comercial alguna.
- Los presets de fábrica y objetivos de exportación denominados «Spotify Ready», «Apple Music Ready», «YouTube Ready», «Tidal Ready», «SoundCloud Ready», «Beatport Ready», «Amazon Music Ready» y «Deezer Ready» hacen referencia a objetivos técnicos de loudness y ceiling optimizados para la exportación a dichas plataformas, conforme a las especificaciones públicas de cada una, y no implican certificación, aprobación ni endoso por las mismas.
6. Contenido del Usuario
- Todo el procesamiento de audio ocurre localmente en el Sistema del Usuario. El Software no transmite, almacena ni analiza el audio, proyectos o contenidos del Usuario en servidores del Licenciante ni de terceros.
- Los presets creados por el Usuario son propiedad del Usuario. Puede compartirlos libremente con terceros.
7. Actualizaciones y soporte
- El Licenciante podrá ofrecer actualizaciones del Software. Las condiciones (gratuidad, plazos, edición) están detalladas en los Términos de Venta.
- Al instalar una actualización, esta EULA se entiende aplicable también a la nueva versión. Si una actualización modifica sustancialmente los términos, el Licenciante informará al Usuario y requerirá aceptación expresa.
- El soporte técnico se presta por correo a support@monkeymastering.com, con las limitaciones descritas en los Términos de Venta. El soporte se presta con la mejor diligencia posible y el Licenciante no se compromete a un plazo de respuesta determinado; ello no afecta a la garantía legal de conformidad (§8).
8. Garantía
Para consumidores de la UE, rige la garantía legal de conformidad prevista en el TRLGDCU y la Directiva (UE) 2019/770, como se detalla en los Términos de Venta. Conforme a la Ley 11/2023, el plazo de conformidad para contenido digital es de dos (2) años desde la entrega.
8.2 "TAL CUAL" (AS IS) — limitaciones
Más allá de la garantía legal imperativa, el Software se proporciona "TAL CUAL" y "SEGÚN DISPONIBILIDAD", sin garantías adicionales de ningún tipo, ya sean expresas o implícitas, incluyendo pero no limitándose a:
- Garantías de comerciabilidad, adecuación para un propósito particular o no infracción.
- Garantía de que el Software funcionará de forma ininterrumpida, libre de errores o compatible con cualquier configuración específica de hardware o software del Usuario.
El Usuario es el único responsable de evaluar si el Software se ajusta a sus necesidades y sistema.
9. Limitación de responsabilidad
En la máxima medida permitida por la ley aplicable, y sujeto a los topes del Art. 148 TRLGDCU y demás normas imperativas de consumo, la responsabilidad total del Licenciante frente al Usuario por cualquier reclamación derivada o relacionada con el Software quedará limitada al precio efectivamente pagado por el Usuario por la licencia en los doce (12) meses anteriores al hecho generador de la reclamación.
En ningún caso el Licenciante será responsable de daños indirectos, incidentales, especiales, consecuenciales o punitivos, incluidos (sin limitación):
- Pérdida de beneficios, ingresos, oportunidades de negocio, clientes o reputación.
- Pérdida o corrupción de audio, proyectos, sesiones o cualquier contenido del Usuario.
- Interrupción de la actividad profesional.
- Coste de bienes o servicios sustitutivos.
Esta limitación no se aplica a:
- Dolo o negligencia grave del Licenciante.
- Daños personales.
- Responsabilidades que, conforme a la legislación imperativa de consumidores, no puedan ser excluidas ni limitadas.
El Usuario reconoce que las limitaciones de esta cláusula son un elemento esencial del precio de la licencia.
10. Indemnización
El Usuario se compromete a mantener indemne al Licenciante frente a cualquier reclamación de terceros derivada de:
- Uso del Software por parte del Usuario en violación de esta EULA o de la ley aplicable.
- Contenido procesado por el Usuario que infrinja derechos de propiedad intelectual, imagen, privacidad u otros derechos de terceros.
11. Duración y resolución
- Esta EULA permanece en vigor mientras dure la licencia del Usuario.
- El Licenciante podrá resolver inmediatamente la licencia en caso de incumplimiento material de esta EULA por parte del Usuario (especialmente piratería, redistribución o elusión de medidas de protección), con desactivación de la clave.
- Tras la resolución, el Usuario debe cesar todo uso del Software y eliminar todas sus copias.
- Las cláusulas relativas a propiedad intelectual, limitación de responsabilidad, indemnización, legislación aplicable y jurisdicción sobrevivirán a la resolución.
12. Software de terceros y atribuciones
El Software incorpora los siguientes componentes de terceros, cuyas licencias el Usuario acepta respetar:
- JUCE Framework (Raw Material Software Ltd.) — utilizado bajo la modalidad JUCE Personal (gratuita), aplicable mientras los ingresos brutos anuales del Licenciante derivados del Software no superen los 50.000 USD. En cumplimiento de dicha modalidad, el Software muestra un splash screen de JUCE al arrancar, que el Usuario no podrá eliminar, ocultar ni deshabilitar. Consulta la licencia completa en https://juce.com/juce-8-license/. Si los ingresos superasen el umbral, el Licenciante migrará a la modalidad JUCE Indie o superior antes de la siguiente versión publicada.
- Algoritmos STFT / FFT empleados en la cadena DSP son algoritmos clásicos de dominio público (Cooley–Tukey y variantes).
- Codificador MP3 LAME (libmp3lame) (© The LAME Project — lame.sourceforge.io) — utilizado, sin modificaciones y sin su decodificador bajo licencia GPL, para la función de exportación MP3, bajo la GNU Lesser General Public License v2.1 (LGPL). Nada en esta EULA restringe los derechos que la LGPL concede respecto de esta librería (ver la salvaguarda de la cláusula 3). El texto completo de la LGPL se distribuye con el Software (
LGPL-2.1.txt) y está disponible en gnu.org; el código fuente de la librería y los flags de compilación están disponibles en monkeymastering.com/lame-source.html y bajo petición en legal@monkeymastering.com.
- No existen otras dependencias de terceros en tiempo de ejecución más allá de las enumeradas y de las incluidas en JUCE. Las atribuciones y licencias están disponibles en el apartado "About" / "Credits" del Software y/o en el fichero
THIRDPARTY.md incluido en el instalador.
12.bis Uso de IA y análisis algorítmico
El Software no es un "sistema de IA" en el sentido del artículo 3.1 del Reglamento (UE) 2024/1689 sobre Inteligencia Artificial (EU AI Act):
- El análisis y masterizado se realiza mediante algoritmos deterministas de Procesamiento Digital de Señal (DSP): FFT, separación armónico-percusiva (HPSS), filtros Wiener, biquads, y heurísticas espectrales clásicas con parámetros preconfigurados.
- No se utilizan modelos de aprendizaje automático entrenados (redes neuronales, deep learning, modelos estadísticos entrenados sobre grandes corpus, etc.) en la cadena de procesamiento de audio.
- No se realiza perfilado automatizado del Usuario en el sentido del Art. 22 RGPD, ni se toman decisiones con efectos jurídicos o significativos basadas en datos personales.
- No se utilizan datos personales del Usuario ni su audio para entrenar modelos propios o de terceros.
Para más detalle ver el documento AIUseDisclosure.es.html.
13. Cumplimiento normativo y control de exportaciones
El Usuario se compromete a cumplir toda la legislación aplicable relativa al uso del Software, incluyendo normas de control de exportaciones de la UE, Estados Unidos y cualquier otra jurisdicción relevante. El Software no podrá exportarse o reexportarse a personas o países sujetos a sanciones o embargos.
14. Protección de datos
El tratamiento de datos personales asociado a la activación y uso del Software se rige por la Política de Privacidad.
15. Cesión
El Usuario no podrá ceder esta EULA ni sus derechos u obligaciones bajo la misma sin el consentimiento previo por escrito del Licenciante. El Licenciante podrá ceder esta EULA a terceros en el marco de una reorganización societaria, fusión o venta de activos, notificándolo al Usuario.
16. Integridad del acuerdo
Esta EULA, junto con los Términos de Venta y la Política de Privacidad, constituye el acuerdo completo entre las partes respecto del Software y sustituye cualquier acuerdo previo, oral o escrito.
Si alguna disposición de esta EULA se declara nula o inaplicable por un tribunal competente, el resto de disposiciones permanecerá en pleno vigor.
17. Legislación aplicable, idioma y jurisdicción
- Esta EULA se rige por el derecho español y de la Unión Europea.
- Para consumidores: tribunales del domicilio del consumidor (art. 90.2 TRLGDCU).
- Para no consumidores / usuarios profesionales: tribunales de la ciudad del domicilio del Licenciante.
- La EULA se publica en español (versión original) y en inglés (traducción de cortesía). En caso de discrepancia entre versiones, prevalecerá la versión en español, sin perjuicio de los derechos imperativos que correspondan al consumidor conforme a su ley nacional.
17.bis Modificaciones de esta EULA
El Licenciante podrá modificar esta EULA para reflejar cambios legales, técnicos u operativos. Las modificaciones sustanciales se comunicarán al Usuario con al menos 30 días de antelación a su entrada en vigor, por correo electrónico a la dirección asociada a la licencia activa y/o mediante aviso destacado en el Sitio. El uso continuado del Software tras la entrada en vigor de la nueva versión implica su aceptación. Si el Usuario no acepta los nuevos términos, podrá resolver la licencia y solicitar, en su caso, el reembolso proporcional conforme a la legislación aplicable.
| Motivo |
Correo |
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19. Versiones lingüísticas
Este documento se publica en español y en otros idiomas para facilitar su comprensión. La versión en español es la única auténtica: en caso de discrepancia entre versiones, prevalece el texto en español.
Esta preferencia no priva al consumidor de los derechos que le reconozca la ley de su país de residencia habitual, conforme al artículo 6 del Reglamento (UE) 593/2008 (Roma I).
Licenciante: MONKEY MASTERING — datos identificativos completos en el Aviso Legal.